約 3,824,142 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/2533.html
バッハロー とは、【ヨッシーアイランドDS】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール バッハロー 他言語 初登場 【ヨッシーアイランドDS】 猛牛のようなキャラクター。突進する。 作品別 【ヨッシーアイランドDS】 踏みつけもタマゴも効かない。【ベビィクッパ】の炎で倒そう。 元ネタ推測 Buffalo 関連キャラクター 【バッファロー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/gppp/pages/15.html
バッファー バッファーに関するページです
https://w.atwiki.jp/blueflow-blueblaster/pages/17.html
ブルーフロウゲームシステムについて ブルーブラスター前作からの変更点 BB twinPack(ブルフロ・ブルブラツインパック) ブルーフロウ 工画堂スタジオいるかさんチームによって制作された全年齢対象のPCゲーム。 いるかさんチームの「羅刹シリーズ」とうさぎさんチームの「パワードールシリーズ」が融合したような作品で、 難易度が高く初心者には敷居の高いパワードールシリーズの入門用というような位置付けとして制作された。 人物同士の会話やストーリー描くADVパートと、人型ロボット「ローダー」を操作する戦術SLG(RTS)パートによってゲームは進行する。 プレイヤーはそれぞれ得意分野の違う隊員たちと、各種性能の異なるローダー・装備を組み合わせて部隊を編成、ネクタル戦役を戦い抜く。 ゲームシステムについて 羅刹のリアルタイム性・占領や罠の設置といったゲームシステムが根幹となり、そこにパワードールのロボット・ミリタリー色の強い世界感が組み合わさった作品。 羅刹同様、ミッション種類は豊富で、さらにミッション中の状況変化(敵が基地に爆弾を仕掛けたなど)がある。 上記の2作品との違いとして 1.お金が無く武装は支給 2.ブリーフィングの情報が詳しい(敵増援など) 3.SLGパートでマップ全体が最初から見えている(羅刹では索敵しなければマップが見なかったが、ブルーフロウでは地形は全て見える。は索敵が必要) 4.生体装甲では無くローダー(ロボット)を使う 5.ミッション中のセーブが可能(羅刹では出来なかった) 6.羅刹では傭兵団の編成は全てプレイヤーが行っていたが、ブルーフロウでは初期編成(ローダー、装備)があり、その状態でクイックスタート(設定変更なしで任務開始)が出来る。 もちろん自分で変更することも出来る。 7.通称「おさわりモード」と呼ばれる女性(及び男性)キャラクターへのタッチ機能がある。身体の各箇所で様々なリアクションを見ることができる。 ブルーブラスター ADV+RTSという基本の形は継承しつつ、様々な面を強化したブルーフロウの続編。 前作ら2年後を舞台としており、ストーリーや登場人物にも繋がりが見られる。 また基本路線として「スラップスティック(ドタバタ)コメディ調」を打ち出しており、 キャラクターデザインの変更や主題歌といった面に現れている。 ただし根本のストーリーはブルーフロウと共通のシリアス。 前作からの変更点 ADV面では各キャラクターに「信頼度」が設定され、選択肢や出撃回数によって増加。 メインヒロインのシナリオではストーリーや結末が変化する他、 その他の隊員にも個別のエピローグが用意された。またそれに伴いCG枚数も増加している。 複数エピローグを見るための周回プレイしやすいよう、クリア後の引継ぎやミッションスキップ等の機能も充実している。 ゲーム面では、操作性やインターフェイスの改善、ゲームスピードの3段階調整によりプレイ性が向上。 また、「負傷率」が無くなりユニットが撃破されたときのペナルティが無くなった。 特にスピード変更は大きな特徴で、ブルーフロウはややゆっくりめのゲームだったのがよりスピーディにミッションが展開するようになった。 (ローダーの移動速度でいえば、最大速度にすると羅刹の上位装甲の動きを大きく上回る速度で動くようになる。) また一部ローダーに特殊装備やFtF(必殺技)が追加され、演出も強化された。 一方で隊員間でのローダーの変更や武器・拡張装備のセッティングが無くなり、自由な部隊編成を楽しむということは出来なくなっている。 BB twinPack(ブルフロ・ブルブラツインパック) ブルーフロウとブルーブラスター、さらに各ファンディスクと計4作のコンテンツを合わせたバリューパック。 パッケージはブルーフロウのキャラクターデザインを担当した百瀬寿氏による、クロウディアとマキ(BB版)のツーショット。 動作環境 CPUIntel Pentium(r)Ⅲ 800MHz以上必須、1GHz以上のCPU推奨です。 メモリ256MB以上のRAM容量が必要です。 ディスプレイディスプレイ 800x600、High Color以上(VRAM8M以上必要)を表示可能で、DirectX 7以降に正式対応したグラフィックカード、およびディスプレイが必要です。 Direct XDirect X 7以降がインストールされている必要があります。 サウンドDirectX 7と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカードが必要です。 ハードディスク7GB以上の空き容量を持つHDDが必要です。 その他ゲームをインストールするのにDVD-ROMドライブが必要です。 windows2000,XPのOSの場合、ゲームのインストール、実行、アンインストールに管理者権限が必要。 ※なお、メーカーの発表では実行に管理者権限が必要とされているが、実際にはフォルダによっては管理者権限が不要。
https://w.atwiki.jp/sweet1616/pages/90.html
スキル バーサーカー 特性 テンションアップ 息封じブレイク いきなりテンション
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/943.html
地球は狙われている。 黄道十二宮─── 『異星人』からこの母なる青い星を守るため、 この『オウガーストリート』に、運命の見えざる手をもって集められた12人の『スタンド戦士』たち。 そのリーダー『バイソン谷村』は、彼らの中でも突出した最強の能力者である。 このスタンドは、地球と『一体化』しており……地球に危機が迫ると『谷村新司』の姿をとる。 言い換えれば『地球が谷村新司に変形する』ということになる。 地表が、あたかも巨大ロボットの変形のごとく変形し……日本を代表する大御所ベテラン歌手の姿をとるのだ。 大きさが『惑星クラス』の敵であれば、そのまま格闘戦をしてもいいが……彼ももう歳だ。あまり『無茶』をさせるのはよくないだろう。 その本領は、もちろん『歌』……彼の歌が、代表曲である『昴』が全銀河に(スピリチュアルな意味で)響き渡ったとき、 『君の瞳』は『バッファロー』に変化する……。 『君』とは、他でもないこのスタンドのモチーフである『牡牛座』そのもののことだ。 その瞳……すなわち、英語で『ブルズ・アイ(雄牛の目)』とも呼ばれる恒星、おうし座α星……『アルデバラン』を指す。 地球から65光年離れた、太陽の44倍のサイズを誇るこの巨大な赤い星を、一頭の『バッファロー』に変形させる。 『バッファロー』は恒星本来の熱とエネルギーを持ったままで『谷村新司』の元に 青白い頬のままで昴と別れを告げて駆けつけ、銀河の平和のためにその角を振るう。 『恒星クラス』の巨大宇宙生物とも、互角以上に戦えることだろう。 なお、未だ『バイソン谷村』はこのスタンドを発現させられない。『持続力』がゼロであることはそれを意味する。 『アルデバラン』……『バッファロー』のスピードは『500g』……『500ギャラクシー』、 すなわち銀河系を1時間に500周するだけの速度であることがわかっているが、 そのパワーは、『昴』をどれだけ見事に歌いきることができ『アルデバラン』の魂を響かせたかによって 牛が幼い仔牛であるか、老いた牛であるか、若く猛々しい牛であるかが変わるため、一定ではない。 『バイソン谷村』よ。 いつか『持続力ゼロ』を成長によって克服し、地球のために戦うのだ。 そのための鍵は、本物の『牛』に対する『愛』と『交流』にある。 行け!牧場が君を待っている! 『フィーリング・プレアデス』 パワー:牛次第 スピード:500g 射程距離:A 持続力:なし 精密動作性:超ニガテ 成長性:牛次第 (バイソン谷村@牡牛座の能力を決める『牡牛座スタンドコンテスト』優勝作品。製作者は『矢鴨』)
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4551.html
【名前】 バッファル 【読み方】 ばっふぁる 【俳優】 武田幸三 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー1号 【分類】 ノバショッカーの幹部 【特色/力】 怪力、飛行能力 【モチーフ】 ゲバコンドル 【詳細】 ノバショッカーに属する三大幹部の一人。 禿頭の男性の姿をしたコンドルの能力を持つ改造人間。 ショッカーがかつて作ったゲバコンドルのデータを元に改良を加えて作られたとされ、 飛行能力は持たないが凄まじいパワーで相手をねじ伏せる戦法を取る。 拳を赤熱化させて強力なパンチを放つ。 基本的に寡黙であり、ウルガの右腕として彼と共に戦場で戦うパワーファイター。 アレクサンダー眼魂に精神を乗っ取られてもなおウルガに付き従った。 最終決戦ではゴーストが変身した鎧武魂、ウィザード魂、ドライブ魂の連続攻撃に耐えぬく脅威のタフネスを見せつけるも、 復活した仮面ライダー1号のライダーパンチ、そしてオレ魂のオメガブレイクを受け爆散する。 【余談】 人間体のバッファルを演じた武田幸三氏は空手五段に加え元キックボクサーという経歴の持ち主。 怪人態のモチーフであるゲバコンドルの選定理由は、「1号とゲバコンドルを戦わせたい」というデザイナーの要望からとか。 ちなみに原典におけるゲバコンドルは藤岡弘、氏が一時降板した後に出現したため、1号と戦っていない(後に再生怪人として登場した時に戦ってはいるが)。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/542.html
超竜バッファ VR 火文明 (5) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000 ■進化―自分のドラゴン1体の上に置く。 ■光・水・闇・自然ステルス ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」俺様、止められない! ――超竜バッファ 収録 DMW-02 「龍撃編 第2弾 爆竜雷誕(ドラゴネス・ロワイアル)」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」9/140 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5958.html
登録日:2011/06/03 Fri 14 07 18 更新日:2024/08/01 Thu 15 43 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 1000万パワー 626 BW すてみ そうしょく ぼうおん アデク アフロ アフロブレイク アホ牛 オーバ オーバさん ゲーチス ノーマル ハゲ嫉妬 ハリケーンミキサー バッファロー バッファローマン バッフロン ポケモン ポケモン解説項目 メガホーン モフモフ ランボさん 具志堅洋興 某大百科では大人気 無進化ポケモン 無駄のない種族値配分 牛 第五世代 重戦車型 頭突き 頭突き牛 www ←草ウメー バッフロンとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 アフロである。 ア フ ロ で あ る ■データ 全国図鑑No.626 分類:ずつきうしポケモン 英語名:Bouffalant 高さ:1.6m 重さ:94.6kg タマゴグループ:陸上 性別比率:♂50♀50 タイプ ノーマル 特性 すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) /そうしょく(草タイプの技を受けた時、無効化して攻撃が1段階上昇する) 隠れ特性 ぼうおん(音の攻撃を無効にする) 種族値 HP 95 攻撃 110 防御 95 特攻 45 特防 95 素早さ 55 合計 490 努力値 攻撃+2 ■概要 頭がとても特徴的なアフロ。もちろん元ネタはバッファローだが、初登場作の舞台、毛深い外見、色合いから察するとモチーフはアメリカバイソンだと思われる。 突進の威力は走行中の電車を脱線させる程の威力があり、激しい頭突きをしてもアフロヘアーがダメージを吸収してくれる。 普段は見境なく突進しており、バッフロンの縄張りに不用意に侵入すると吹っ飛ばされる。 基本的に20頭くらいで群れを作っており、群れの中では当然そのアフロがデカい程地位が上がる。 一方で群れを裏切るとなぜか頭の毛がドンドン抜け落ちていく。なにそれ見てみたい ■ゲームでのバッフロン 野生のものは10番道路に出現。 同じ牛ポケモンであるケンタロスとは暴れあったり頭突きしあったりしているのかもしれない。 主要トレーナーではプラズマ団のゲーチスとイッシュチャンピオンのアデクが使用。 ジムリーダーのアロエにも似合いそうだが、本編はもとよりBW2のPWTでも使って来ない。 タイプとしては低い素早さ、高いHPや攻撃から反動ダメージを気にせず反動技を繰り出す典型的な重戦車タイプ。 防御面も防御・特防ともに高めで一撃耐えて反撃で仕留める事が可能。 名前や見た目でもネタにされているがその特徴的なアフロは攻撃時にも活用され、なんと専用技まである その名もアフロブレイク アフロブレイク ア フ ロ ブ レ イ ク 大事な事なので(ry 「すてみタックル」と同じく威力120ながらも反動は1/4ととても優秀。(ちなみにすてみタックルの反動は1/3) また、特性も非常に優秀。 『すてみ』は反動技の威力が1.2倍となり、「アフロブレイク」の威力がなんと216まで跳ね上がる。 ここまでくると、たとえダメージ半減になろうともごり押しが効く高火力に。 同時に「ワイルドボルト」の威力も108まで上昇する。 2倍弱点でも等倍「アフロブレイク」と同じ威力だが、ノーマル半減か電気4倍の相手に対しては強力なサブウェポンとなる。 「いかく」持ちのギャラドスやノーマル耐性持ちのテッカグヤ、ブルンゲル、その両方の要素を持つエアームド等に有効。 『そうしょく』も優秀。 草ポケモンに対して安定して後出しが効く上に自身の火力も底上げが効き、「メガホーン」で弱点も突ける。 特に同世代で猛威を振るったエルフーンをほぼ完封できることで一時は注目を集めた。 HB特化メガフシギバナも「そうしょく」が一度発動すれば性格補正込みの「アフロブレイク」2発で倒せる。 スカーフキノガッサに後出ししても良いが、読まれてタイプ一致「インファイト」の餌食にならないよう注意。 メガフシギバナやキノガッサ対策を重視するなら「メガホーン」よりも「しねんのずつき」を優先するのも手。 隠れ特性『ぼうおん』は「むしのさざめき」「ほろびのうた」「うたう」等の音技を無効化できる。 特にダブルバトルでは高威力かつ相手全体への攻撃となる「ハイパーボイス」が効かないのが大きい。 シングルでもタイプ一致で音技を使うポケモンは予測しやすく、無償降臨を狙う機会も増やしやすい。 上記の技以外にも「じしん」「ばかぢから」「リベンジ」「しっぺがえし」「げきりん」「アイアンヘッド」「どくづき」等を備え、攻撃範囲は広い。 「とつげきチョッキ」「こだわりハチマキ」等と相性が良いほか、仮想敵に応じて各種Z技を活用することも可能。 似たような能力のポケモンとしてはカビゴンがライバルになりがちか。 キノガッサやカプ・ブルル、ゴリランダー等のくさタイプが流行っている環境で「そうしょく」を活かしたい所か。 ■アニメでのバッフロン なんとウルガモスを差し置いてチャンピオン・アデクのエースに昇格。 実況でもアデク最強のポケモンと呼ばれており、実質イッシュ最強のポケモン。 凄まじい耐久力を誇り、ピカチュウやジャローダの連続攻撃を一方的にくらっても、まったくこたえなかった。 追記・修正はアフロヘアーになってからお願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- OH!ブラザーソウル! ロトム『トリック!』 こだわり眼鏡を手に入れた! ロトム「ははっwwざまぁww」 バッフロン「……眼鏡~~っ・・・・・・」 ロトム「?」 バッフロン『ガ ネ メ ! !』 ロトム「!!!?」 バッフロンのアフロブレイク!! ロトム「ごばぁっ!!?」 バッフロン『ボボボボボボ ボボボボボボ ボボボボボボ!!!!!!』 バッフロン『ボボボーボ・ボーボボ!!!!』 ゴシャァァッ ロトム『ぎゃぁぁぁぁぁぁっ!?』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 笑顔大百科でのバッフロンスレがとんでもないことになっとったwww -- 名無しさん (2014-01-09 23 21 54) イワパレスもバッフロン化しそうな予感… -- 名無しさん (2014-01-10 00 10 54) 似た者同士のケンタロスと比べて素早さが雲泥の差なのは何故だ!? -- 名無しさん (2014-11-07 21 00 46) 夢特性が防音、そしてXYでのニックネーム六文字化……。これは黒いメガネを持たせてさむらごうちという名前を付けろという天啓か? -- 名無しさん (2014-11-07 21 06 09) ひらがなで「さむらごうち アニヲタ」って検索したら何故かバッフロンがページのトップにきてワロタww あれか? チームうまい棒の影響なのか? -- 名無しさん (2015-01-28 19 29 01) フレドラ覚えてくんないかな -- 名無しさん (2016-02-24 19 53 25) アフロのバッファロー繋がりで某1000万パワーの悪魔超人を思い出さずにはいられない -- 名無しさん (2018-06-21 23 42 56) 最後のネタはアレか、ベーベベ戦のラスト。 -- 名無しさん (2018-06-21 23 44 52) ↑2アフロブレイクを出すときに「ハリケーンミキサー!」と叫んだやつはきっといっぱいいる -- 名無しさん (2019-04-21 11 55 37) こいつがいるだけでゲーチスっぽくなってくる -- 名無しさん (2022-12-26 22 27 36) ↑4群れを裏切ると頭の毛が抜けるけど某牛の悪魔超人は悪魔超人軍を抜けたときに頭を丸めているんだよなあ -- 名無しさん (2023-03-07 12 40 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7303.html
バッファー 名前:BUF-4 デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 アクシオム艦に搭載されたBNL社製のつや出しロボット。 艦内の床を磨き上げる能力が高く、床が鏡の代わりになるため、鏡ロボットの製造が中止になったという逸話を持つ。 地球*から帰還したイヴの清掃のために、モー、バキューム、スプレーとともに活動している。 登場作品 2000年代 2008年 ウォーリー
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/389.html
あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 当てさせて mid1F# hiA エレファント lowG hiC ヘルマンネッケの『天国と地獄』が原曲。実際はhiCには届いておらず、hiBとhiCの中間程度。 お前じゃないさ mid1D mid2G 俺なんでもいいし mid1F# mid2D# か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 カバ lowG mid2F キャメル lowG hiC 『エレファント』と同一音域。 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 シマウマ lowG mid2F 心配性 mid1G# mid2G# ジャララ mid1F# mid2G# セリフ部分は対象外。 自由 mid1D# mid2C セリフ部分対象外。曲中の8割セリフ。 ジラフ lowG mid2F ヘルマンネッケの『天国と地獄』が原曲。『バッファロー』と同一音域。 すれ違い mid1A mid2G 男性パートの最高音はmid2F#。 た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 デジタル時代 mid1A hiB 男性パートの最高音はmid2F。 トイレこの先左なの mid1F mid2G な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ネガティブハート mid2B hiB hiA11連発+hiBの高音域曲。 は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ひつじ lowG mid2F ふたり mid1A hiB 男性パートの最高音はmid2B、女性パートの最低音はmid2E。 バッファロー lowG mid2F ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 待ちわびて mid1C mid2F セリフは対象外。 や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 夜の夜霧 mid1G mid2F